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Vampire Savior Oboro Bishamon portrait
Oboro Bishamon
Nacimiento 1673[1]
Raza Samurái maldecido[1]
Altura 190 cm[1]
Peso 60 kg, sólo armadura[1]
Actores de voz - Japón Kan Tokumaru
Información de nombre
Nombre en Kana 朧ビシャモン
Romanizado Oboro Bishamon

Oboro Bishamon (朧ビシャモン Oboro Bishamon?) es un personaje secreto que apareció por primera vez en el videojuego Vampire Savior: The Lord of Vampire. Esta versión de Bishamon es una representación de cómo sería él si realmente conquistara y dominara el mal en la armadura que pretendía poseerlo. Como resultado, tiene el control completo de sí mismo y de la armadura, en lugar de que la armadura lo controle a él. Consecuentemente, pierde la capacidad de enviar los fuegos del alma para poseer a un adversario, pero gana algunas habilidades nuevas. Tiene colores ligeramente diferentes y demuestra ponerse y quitarse la armadura a voluntad antes y después de una pelea.

DiferenciasEditar

Respecto a su aspecto, el personaje de Oboro lució colores más opacos en comparación con Bishamon. Su retrato de personaje e retrato de victoria también representaban estos cambios de color. En el videojuego Vampire Savior: The Lord of Vampire, Oboro usa las mismas frases de victoria que Bishamon; esto fue eliminado en los títulos actualizados Vampire Hunter 2: Darkstalkers' Revenge y Vampire Savior 2: The Lord of Vampire, donde aparecen solo como una línea de puntos o elipsis. Otra diferencia es la falta de almas feroces que una vez estuvieron presentes sobre los hombros de Bishamon. La falta de estas también contribuyó a que Oboro Bishamon no tuviera movimientos donde las almas pudieran poseer al adversario.

En el videojuego Vampire Savior: The Lord of Vampire, Oboro solo tenía una pose de introducción al escenario y una pose de victoria. En su pose de introducción se ponía la armadura maldita y después de ganar la armadura era quitada. En los videojuegos Vampire Hunter 2: Darkstalkers' Revenge y Vampire Savior 2: The Lord of Vampire recibió una introducción de escenario más corta cuando era controlado por el jugador, así como varias poses victorias adicionales y únicas. Oboro también recibió transformaciones únicas de daños de personaje. En las versiones arcade originales de los videojuegos, cuando es golpeado por el movimiento "Pharaoh's Curse" de Anakaris, se transforma en un mini-Bishamon con un bastón. También recibió un sprite ligeramente diferente cuando era golpeado por el movimiento "Midnight Bliss" de Demitri Maximoff.

Combate especialEditar

Para luchar contra Oboro Bishamon, el jugador debe seguir varias pautas. Estas pautas incluyen no seleccionar el 'modo automático' (AUTO), no perder ni una sola ronda y derrotar a dos adversarios con un movimiento EX específico. Después de que el jugador haya logrado esto y haya derrotado al personaje jefe principal, luchará contra Oboro Bishamon. Si el jugador pierde, solo se mostrará la secuencia final de su personaje seleccionado, según el modo de juego normal. Si este gana, no solo tendrá reproducida su propia secuencia final, sino que recibirá como recompensa con una secuencia final especial con Anita y Oboro Bishamon, junto con todo el resto del elenco completo del videojuego Vampire Savior: The Lord of Vampire.

Personaje Movimiento EX
Anakaris Pharaoh Salvation/Pharaoh Decoration
Baby Bonnie Hood Beautiful Memory
Bishamon Soul Torment
Demitri Maximoff Midnight Pleasure
Donovan Baine Change Immortal
Felicia Please Help Me
Hsien-Ko Chinese Bomb
Huitzil Final Gaurdian Beta
Jon Talbain/Dark Talbain Razor Slice
Jedah Dohma Provia=Di=Cervo
Lilith Gloomy Puppet Show
Lord Raptor Hell Dunk
Morrigan Aensland Darkness Illusion
Pyron Cosmo Disruption
Q-Bee plus B
Rikuo Aqua Spread
Sasquatch Big Sledge
Victor von Gerdenheim Gerdenheim 3

DesbloquearEditar

Vampire Hunter 2 - Vampire Savior 2 Resaltar Bishamon en la pantalla de selección de personajes, mientras se mantiene presionado START, presionar cualquier botón de Puño o Patada.

Después de resaltar el cuadrado de Bishamon en la pantalla de selección de personajes, mantener presionado SELECT y pulsar luego cualquier botón de Puño o Patada.

En la pantalla de selección de personajes, mantener presionado START sobre el cuadrado de Bishamon y luego presionar cualquier botón de Puño o Patada.

Lista de movimientosEditar

Comandos normales Introducción Notas
Kase Nage Arcade Stick Left o Arcade Stick Right + Arcade-Button-MPunch o Arcade-Button-HPunch Rango cercano
Mitama Nuki Arcade Modifier Air Arcade Stick Left o Arcade Stick Right + Arcade-Button-MPunch o Arcade-Button-HPunch Rango cercano
Alternate normals Arcade Stick Right + Arcade Button Punch o Arcade Button Kick
Movimientos especiales Introducción Notas
Shikabanenui ES Arcade Stick Up + Arcade Button Punch o Arcade Button Kick Persecución
Kien Zan ES Arcade Stick S + Arcade Button Punch GC
Nu Kien Zan ES Arcade Stick HCF + Arcade Button Punch
Onibi Tabane ES Arcade Stick S + Arcade Button Kick
Oni Naburi ES Arcade Stick QCFArcade Stick Up + Arcade Button Punch
Kirisute Gomen ES Arcade Stick 360 + Arcade-Button-MPunch o Arcade-Button-HPunch Rango cercano
Iaigiri ES Arcade Stick C-Left, Arcade Stick Right + Arcade Button Punch o Arcade Button Kick Arcade Button Punch para área alta, Arcade Button Kick para área baja
EX moves Introducción Notas
Oni Kubi Hineri Arcade Stick HCB + Arcade Button Punch x2
Enma Ishi Arcade Stick HCF + Arcade Button Kick x2
Togakubi Sarashi Arcade Stick DownArcade Stick Down + Arcade Button Punch x2 Después de derribar al adversario
Kimen Kudaki Arcade Stick RS + Arcade Button Punch x2 DFP only
Dark Force Introducción Notas
Kogane Katabira Arcade Button Punch o Arcade Button Kick de igual intensidad

AparicionesEditar

Vampire Savior Oboro Bishamon winning portrait

Solo en versiones japonesas

CuriosidadesEditar

  • 'Oboro' en idioma japonés puede significar nebulosidad, oscuridad o ensoñación.
  • Sus condiciones de lucha son únicas en que perder contra él no se cuenta como una derrota; al jugador no se le dará la oportunidad de continuar combatiéndolo si pierden, y su secuencia final se reproducirá independientemente de todos modos. Esta tendencia se ha extendido a videojuegos posteriores como aquellos de la saga Fatal Fury (enfrentando a Nightmare Geese), el videojuego The King of Fighters 2002: Unlimited Match (enfrentando a Omega Rugal) o en casos un poco más recientes los videojuegos de la saga Street Fighter IV (enfrentando a Akuma, Gouken, Evil Ryu y Oni),
  • En las versiones para plataformas de los videojuegos Vampire Hunter 2: Darkstalkers' Revenge y Vampire Savior 2: The Lord of Vampire, obtiene una música única como su fanfarria de victoria (anteriormente, era solo el BGM previo al combate correspondiente al jefe secundario del videojuego respectivo).

SpritesEditar

Sf-bishamon

Oboro Bishamon intro
Saga Darkstalkers
Saga Darkstalkers
(forma humana)

VídeosEditar

NavegaciónEditar

Personajes de la saga Darkstalkers
Personajes principales
AnakarisBaby Bonnie HoodBishamonDemitri MaximoffDonovan BaineFeliciaHsien-KoHuitzil
Jedah DohmaJon TalbainLilithLord RaptorMorrigan AenslandPyronQ-BeeRikuoSasquatch
Victor von Gerdenheim
Personajes secundarios
AnitaBelial AenslandDark TalbainDeeLe MaltaMei-LingOboro BishamonOzom
Otros personajes
Harry GrimoireJohn StatelyMajorette/ThomasMarionetteShadow


ReferenciasEditar

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 Capcom, (2008). Darkstalkers Graphic File. Udon Entertainment Corp, pag. 70. ISBN 1897-37604-9