Bishamon | |
---|---|
Lista de movimientos • Sprites | |
Información de nombre | |
Nombre en Kana | ビシャモン |
Romanizado | Bishamon |
Datos personales | |
Nacimiento | 1673 EC[1] |
Raza | Samurái maldecido[1] |
Altura | 190 cm[1] |
Peso | 132 lbs o 60 kg, sólo armadura[1] |
Actores de voz | |
Actores de voz - Japón | Kan Tokumaru (Saga Darkstalkers) |
Actores de voz - EE.UU. | Colin Murdock (Darkstalkers - TV) |
- "Todavía no es suficiente ... ¡Necesito más sangre!"
- —Bishamon[1]
Bishamon es un guerrero samurái maldito que apareció por primera vez en el videojuego Darkstalkers: The Night Warriors (Vampire: The Night Warriors originalmente en Japón). Él pone la armadura demoníaca Hannya y usa la espada sedienta de sangre Kien. Tiene una esposa llamada Orin que aparece durante su primera secuencia final.
Una versión alternativa oculta de Bishamon, Oboro Bishamon es un personaje oculto y jefe especial en el videojuego Vampire Savior: The Lord of Vampire. Oboro Bishamon es una versión controlada de Bishamon que no está limitado por la oscura magia de Hannya y Kien.
Fuera de la saga de videojuegos, Bishamon ha aparecido en Darkstalkers: The Animated Series de EE.UU., así como en el segundo episodio de la serie OVA Night Warriors: Darkstalkers' Revenge. Al igual que en esta serie anime, aparece en los cómics sobre Darkstalkers de UDON y lucha contra el Darkhunter, Donovan Baine.
Trasfondo
Cuando Bishamon estaba curioseando en una tienda de antigüedades, como si estuviera atraído por el destino, encontró una armadura y una espada. En este momento, perdió su propio pensamiento. Cuando se dio cuenta de dónde estaba, ya estaba de regreso en su casa, con la armadura y la espada yaciendo a su lado. Cuando regresó a la tienda para preguntar qué sucedió, se enteró de que obligó al dueño a entregarle la armadura y la espada. El propio Bishamon no tenía memoria de esto. No tenía ningún sentido para él, pero al mirar la armadura, se sentía sin sentido para él.
En aquel momento, su esposa Orin se preocupó por Bishamon mientras éste se sentaba frente a la armadura durante días enteros. Ella le pidió que soltara la armadura y la espada. Dos semanas más tarde, decidió usar la armadura para averiguar qué le había sucedido.
En el momento en que usó la armadura, sintió que su magia lo corrompía. Pero se dio cuenta de que ya era demasiado tarde y gritó con su últimas porciones de fuerza, "Corre...... Corre, Orin !!!"
La mente de Bishamon fue corrompida por su oscura magia. Se había puesto a Hannya, la armadura del odio y Kien, la espada que absorbe sangre. Pasó innumerables días de batalla mientras Hannya exigía más sacrificios.
Cuando Bishamon luchó contra Pyron, las energías de este último causaron que Bishamon fuera separado de la maldición de Hannya. Él y su esposa se convirtieron en monjes trotamundos. La práctica que había iniciado se llamaba roppoudou. Esta práctica daba a sus seguidores una mente fuerte y limpiaría la mente y el espíritu de sus seguidores. Al viajar por todo Japón trajo paz a su corazón otra vez.
Varios años más tarde, se había detenido en un antiguo templo. Allí, encontró escritos sobre un reino conocido como "Makai". Dentro de estos escritos figuraban dibujos que representaban la armadura, "Hannya", y la espada, "Kien" y otras criaturas similares. Bishamon pensó para sí mismo que una persona desafortunada como él podría surgir de nuevo y experimentar su tragedia. Quería evitar que una maldición similar se repitiera ante un colega guerrero. Ya que había sentido la oscura magia de la armadura, tenía que sellarla.
Para entrar en contacto con el reino de Makai, se aisló dentro de una montaña nevada profunda. Se sentó, sosteniendo un shakujō, y comenzó a meditar. Cuando su fuerza espiritual había alcanzado su máximo, pudo sentir un reino diferente de seres sobrenaturales. Estaba determinado a sellar la armadura de vuelta a ese reino.
Al mismo tiempo, Hannya había vuelto a tener sed de sangre. Incluso sin tener un anfitrión, la armadura y la espada comenzaron a moverse de nuevo. Reunieron todas las almas que tenía esta armadura para crear un cuerpo y salieron a cazar. Cuando Hannya y Kien movilizaron, fueron absorbidos por el reino de Majigen. Pero antes de que Hannya pudiera matar, Bishamon la había alcanzado y la había sellado. Después de estos acontecimientos, Bishamon había vuelto a so hogar y su pacífica vida con su esposa.
Personalidad
Como un noble y honorable samurái, Bishamon se siente vergonzosamente responsable de las innumerables muertes que la espada y armadura malditas le hicieron cometer sobre los inocentes. Debido a las influencias de la espada y la armadura, la mente de Bishamon está plagada de oscuridad mientras él anhela por más destrucción. A pesar de este poder maldito, Bishamon todavía se preocupa por su querida esposa , Orin, tanto así que utilizó todas sus fuerzas para retener a la armadura de atacar a su esposa, dándole a ella la oportunidad de escapar con su vida.
Poderes y habilidades
La armadura otorga al usuario muchas habilidades sobrenaturales, como el poder de hacer muchas versiones de uno mismo, percibir diferentes energías desde lejos, absorber las almas de los humanos a través del combate, y además potenciar la fuerza y la velocidad de un usuario.
Hannya, la armadura maldita
Esta armadura fue creada por una bestia de Makai que era sirviente de Jedah Dohma, entrando en el mundo humano hace aproximadamente 600 años. Oda Nobunaga también había usado la armadura, aunque entonces su apariencia era diferente. La armadura le otorgaría a su anfitrión habilidades sobrenaturales, pero a su vez las convertiría en un monstruo. Brillaría más brillante cuanto más potencia se mostrara, con el anfitrión que la portara perdiendo lentamente su propia alma.
Después de que terminara la era de las guerras, viajaría usando tiendas de antigüedades para encontrar personas nuevas para que la portara.
Kien, la espada sedienta de sangre
En la década de 1580, una espada fue forjada en Makai por el nombre de "Onikiri", que fue enviado al mundo humano por Jedah Dohma. A medida que una espada se utiliza para cortar a un ser humano, sus bordes se desgastarían debido a la sangre. Pero Onikiri se hizo más afilada mientras que cortara a más y más personas debido a la forma en que su cuchilla fue creada. La gente temía la espada debido a la ilusión de que absorbiera un cuerpo humano. Se decía que si su usuario no mataba con esta, la espada haría que el alma del usuario se perdiera.
Después de que arribaran tiempos de paz, Onikiri había desaparecido durante unos diez años solo resurgir en conjunto con Hannya. En aquel momento, ya había sido afectada por la magia de Makai, y había cambiado su propio nombre por "Kien". La causa es desconocida.
Acerca del mitología en la vida real
Mitos de los samuráis malditos
Cuando el Shogun gobernó Japón, los guerreros samurái se convirtieron en los héroes de Asia. Los samurái más expertos se convirtieron en leyendas. Sin embargo, esto hizo que los guerreros menos calificados se volvieran celosos y entusiastas de convertirse en leyendas también. Hay una antigua leyenda del mito donde se menciona que un malvado hechicero se aprovechó de estos celos. Buscó a un puñado de los guerreros samurái más expertos, pero menospreciados, en toda Asia. Este les ofreció un trato: él les daría habilidades mejoradas y técnicas grandiosas que les harían leyendas, a cambio de sus almas y las almas de su descendencia. Se dice que más de unos cuantos guerreros samuráis estaban dispuestos a intercambiar sus almas por la fama y la gloria.
Estos hombres fueron conocidos como los samurái sin alma. Fueron imparables en la batalla, pero encontraron que ninguna fama o fortuna valía el precio de sus almas. En cualquier momento que quisiera, el hechicero les quitaría el alma. Un cuerpo sin alma, como estos guerreros pronto descubrieron, se transforma en maldad absoluta. Estos guerreros samuráis sin alma se convirtieron en seres de estilo wraith con una inagotable sed de batalla. Mientras tenían sus almas, eran legendarios guerreros de Asia que la gente soñaba. Con sus almas eliminadas en cambio, se convirtieron en demonios que atormentaban las pesadillas de la gente.
En un período posterior, Asia había cambiado y ya no había necesidad de los guerreros de antaño. Con Asia unida y disfrutando de la paz, el respeto que los guerreros samuráis alguna vez disfrutaron se convirtió en desprecio. Se hizo ilegal que los campesinos llevaran una espada debido a lo peligrosas que eran. Muchos guerreros samuráis trataron de rebelarse, pero encontraron que los guerreros samurái renegados que llevaban espadas eran fácilmente aplastados por las fuerzas de policías con armas de fuego. Muchos de estos guerreros samurái se escondieron y formaron sociedades secretas. Pero, incluso entre las sociedades más secretas, los guerreros samuráis malditos que habían vendido sus almas por la fama eran parias.
Muchos de los otros guerreros pensaron que era un gran honor erradicar a estos demonios, el "Samurái Maldito". Cazaron a estos rōnin y mataron a cualquiera de sus descendientes que pudieran encontrar. Pronto estas familias se escondieron. Ellos formaron una sociedad secreta para transmitir los conocimientos y habilidades que habían aprendido en el campo de batalla a otros, para que fueran lo suficientemente fuertes para superar la terrible maldición que sus antepasados les trajeron.
Se decía que aquel hechicero les indicó a los samurái que si ellos encontraran al mayor guerrero en el mundo y lo derrotaban en una pelea justa, ellos ganarían de nuevo su propia alma. Se cree que han estado buscando a los mejores combatientes del mundo durante siglos.
Acerca de los tsukumogami
En Japón, tsukumogami, que significa literalmente "artefacto espíritu", son los objetos que habrían cobrado vida propia tras un período de 100 años. Dependiendo de la condición y qué tipo de objeto sea, se dice que el tsukumogami puede ser benévolo en naturaleza, o totalmente maligno. Cuando los tsukumogami despiertan, manifestarían un rostro sobre sí mismos, que dependería de en que sección del mismo un rostro podría ser ubicado apropiadamente, y/o extremidades para moverse alrededor.
Apariciones
- Darkstalkers: The Night Warriors
- Night Warriors: Darkstalkers' Revenge
- Vampire Savior: The Lord of Vampire
Solo en videojuegos japoneses
Videojuego | Plataforma Original | Publicación |
---|---|---|
SNK vs. Capcom: Card Fighters' Clash | Neo Geo Pocket Color | 1999 |
SNK vs. Capcom: Card Fighters 2 Expand Edition | Neo Geo Pocket Color | 2001 |
SNK vs. Capcom Card Fighters DS | Nintendo DS | 2006 |
Videojuego | Lugar |
---|---|
Super Gem Fighter Mini Mix (Pocket Fighter) | Bishamon aparece en dos escenarios, en el Restaurante Chinao justo al lado de Victor y en la Estación de Esquí La Menkoi en el iglú junto con Sodom. El perro Tarou, así como las dos chicas del escenario de Bishamon en el videojuego Darkstalkers: The Night Warriors también hacen una aparición. |
Ultimate Marvel vs. Capcom 3 | Bishamon aparece como una carta en Héroes y Heraldos. |
- Night Warriors: Darkstalkers' Revenge (OVA): Bishamon aparece en el segundo capítulo "Blood of the Darkstalkers, Power of the Darkstalkers" ("Sangre de los Darkstalkers, Poder de los Darkstalkers"), donde lucha contra el Darkhunter, Donovan. Su voz es interpretada por el seiyū Shōzō Iizuka en la versión japonesa original y por Don Brown en la versión en inglés, mientras que la armadura maldita, Hannya es interpretada por Masashi Ebara en la versión japonesa y por Michael Dobson inglés.
- Darkstalkers/Darkstalkers: The Night Warriors (UDON Comics): En el número 02 lucha contra Donovan y más tarde también en una historia de origen en el número 05 de Darkstalkers. Él regresa en el número 02 de Darkstalkers: The Night Warriors donde vuelve a luchar contra Donovan y es liberado de la armadura maldita.
Curiosidades
- El perro que aparece en el escenario de Bishamon en el videojuego Darkstalkers: The Night Warriors se llama Tarou. Tarou también aparece en el escenario Abaraya del videojuego Vampire Savior: The Lord of Vampire, apareciendo desde debajo de una manta después de que finaliza la ronda.
- En los videojuegos Vampire Savior 2: The Lord of Vampire y Vampire Hunter 2: Darkstalkers' Revenge, Oboro Bishamon tiene una transformación alternativa del movimiento "Midnight Bliss". En esta transformación él aparece con un tono natural de piel y su cabello siendo más corto y blanco.
- Los espíritus de Bishamon de los dos primeros videojuegos eran simplemente almas ardientes. A partir del videojuego Vampire Savior: The Lord of Vampire y en adelante, las almas tienen rostros ominosos, haciéndolas parecer mucho más amenazantes.
- También en el videojuego Night Warriors: Darkstalkers' Revenge, una de las poses de victoria de Bishamon implica que los espíritus se materialicen en una sola entidad de una dama. La dama-espíritu se identifica a menudo como Orin, su esposa. Ella refrena al enemigo cuando las almas golpean con éxito a su objetivo de pie o agachado.
- Bishamon también tiene la capacidad de desmembrar a los enemigos de pies a cabeza, una habilidad que comparte con Jon Talbain. Esto sólo es evidente después de que Bishamon logre aplicar un movimiento ES "Kirisuto Gomen" sobre un enemigo. El enemigo, una vez en el suelo, mostrará signos de ser cortado verticalmente. En versiones anteriores de los videojuegos, este tipo de desmembramiento no se puede ver fácilmente, pero en versiones más recientes de los videojuegos muestra correctamente al enemigo derrotado verticalmente desmembrado con el movimiento apropiado.
- Junto con Lord Raptor, Bishamon tiene una pose de victoria única si gana el combate final de los videojuegos en Darkstalkers: The Night Warriors y Night Warriors: Darkstalkers' Revenge. La armadura lo abandona y él se queda revolcándose en el suelo mientras reflexiona sobre su destino. Curiosamente, esta animación fue reutilizada en el videojuego Vampire Savior: The Lord of Vampires y los videojuegos posteriores para que fuera su propia animación de introducción, debido al hecho de que Bishamon mismo ya no estaba siendo poseído, y la armadura y la espada ahora actúan de manera autónoma.
- Bishamon comparte algunas similitudes con el personaje Garuda de la saga Street Fighter EX, ambos siendo fantasmas/demonios materializados y ambos usan una armadura roja parecida a un estilo de guerrero samurái.
- Los primeros diseños de personaje y parte del trasfondo de Yoshimitsu, personaje de la saga Tekken, tienen cierto parecido con él.
Sprites
Ilustraciones oficiales
La galería de imágenes completa para Bishamon puede ser vista aquí. |
Vídeos
Personajes principales |
Anakaris • Baby Bonnie Hood • Bishamon • Demitri Maximoff • Donovan Baine • Felicia • Hsien-Ko • Huitzil Jedah Dohma • Jon Talbain • Lilith • Lord Raptor • Morrigan Aensland • Pyron • Q-Bee • Rikuo • Sasquatch Victor von Gerdenheim |
Personajes secundarios |
Anita • Belial Aensland • Dark Talbain • Dee • Le Malta • Mei-Ling • Oboro Bishamon • Ozom |
Otros personajes |
Harry Grimoire • John Stately • Majorette/Thomas • Marionette • Shadow |
Enlaces externos
Referencias
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 Capcom, (2008). Darkstalkers Graphic File. Udon Entertainment Corp, pag. 70. ISBN 1897-37604-9